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Christine Expert
Nombre de messages : 391 Age : 40 Date d'inscription : 03/07/2007
| Sujet: Classe Ven 30 Mai - 9:45 | |
| Voie du commerce :
Apprenti artisan > Artisan > Maître artisan Apprenti marchant > Marchant > Maître marchant Artisan + Marchant > Commerçant > Maître commerçant Maître commerçant > Trésorier du roi (unique)
Voie de la guerre :
Écuyer > Chevalier > Général Rebelle > Mercenaire > Maître mercenaire Général OU (Maître mercenaire + Chevalier) > Maître de guerre (unique)
Voie des dieux (même skill pour les 3 alignements) :
(Good) Servant de messe > Prêtre > Évèques > Cardinal (1 par dieu) > Pape (unique) (Evil) Adorateur > Fanatique > Prophète de l'ombre > Grand Gourou (1 par dieu) > Anti-pape (unique) (Neutre) Pratiquant > Révérand > Prophète > Conseiller spirituel (1 par dieu)
Voie du savoir :
Novice > Magicien > Archimage Étudiant > Philosophe > Sage Archimage + Sage > Maître du savoir Maître du savoir > Conseiller du roi (unique)
Voie sombre :
Filou > Rodeur > Maître Rodeur Filou > Meutrier > Tueur Rodeur + Meutrier > Assasin Assassin > Assassin du roi (unique)
Dernière édition par Nimel le Mar 3 Juin - 22:50, édité 1 fois | |
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Christine Expert
Nombre de messages : 391 Age : 40 Date d'inscription : 03/07/2007
| Sujet: Re: Classe Ven 30 Mai - 9:53 | |
| Classes spéciales :
Servant de messe OU Adorateur OU Pratiquant + Chevalier > Paladin Servant de messe OU Adorateur OU Pratiquant (divinité de la nature ou élément) + Artisan (Herboriste) > Chaman Philosophe + Artisan (Herboriste) > Druide
Artisant (Herboriste) + Sage > Alchimiste
Dernière édition par Nimel le Lun 2 Juin - 21:31, édité 1 fois | |
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Seigneur de Garth Maitre
Nombre de messages : 236 Age : 37 Date d'inscription : 04/07/2007
| Sujet: Re: Classe Lun 2 Juin - 19:28 | |
| Alchimiste a mes souvenir on l'avait mis avec les sage... c'était sage + artisan. Car c'était les sage qui connaissait les plante. les magicien connaisse la magie non les plantes ... mais sa c'Est a mes souvenir ... si se n'est pas le cas je peut avoir une explication ?
ensuite
Novice > Magicien (seulement une des classes si dessous peut-être selectionner.)(Explication : Comme Dan l'avait si magnifiquement expliquer un spécialiste puisant dans la magie d'une école en particulier se voie attribuer une énergie qui n'est plus favorable pour jeter les magies de l'école contraire et de ces sub alterne.... ex: contraire :niveau max 1, Sub contraire : niveau 2 max, millieux : niveau 3 max, sub spécialisé : niveau 4 max et spécialisé : niveau 5 max): - Archimage - Nécromant - Conjurateur(invocateur me souvient pu de quel école on as pris - Enchanteur - Illusioniste - Transmutateur - Abjurateur - Evocateur
Si je me souviens c'est sa les 7 classe spécialisé ... n'Est ce pas Dan ?
Mais bon faudra rajouté leur skill si tu veux je peux m'y mettre sauf pour Abju et Evoc ... car c'Est deux la me fourre toujours :S. Pis les objet magique on c'était tu décidé sur c'était qui les faisait ? | |
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Christine Expert
Nombre de messages : 391 Age : 40 Date d'inscription : 03/07/2007
| Sujet: Re: Classe Lun 2 Juin - 21:30 | |
| J'ai jamais rien compris au mage anyways...
Pour alchimiste, tu as raison, mon erreur... Je corrige.
Pour mage ; De mémoire, cE'st pas les sorts qu'il a accès qu'il se spécialise entre Nécromancie, Divination, Illusion, Invocation, Conjuration, Transmutation, Abjuration, Évocation. Pour les skills, voulant faire comme les autres, il y a 3 niveaux de skills, donc le terme Archimage est utilisé à cette fin. | |
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Seigneur de Garth Maitre
Nombre de messages : 236 Age : 37 Date d'inscription : 04/07/2007
| Sujet: Re: Classe Mar 3 Juin - 4:21 | |
| à mes souvenir il se spécialise dans une école pour pouvoir atteindre les sort de niveau 5 dans cette école ... aussi non a quoi cela servirait t'il de se spécialiser si un archi mage cast lui aussi des spell 5 mais a comparer au spécialiste il les caste de toute les écoles Soit dit en passant Christine ... je tient a te dire que je suis vraiment redevable du fait que tu prend de ton temps pour poster les skill et je te remercie de cela. Même si mes post semble montrer le contraire(Non voulu) c'est pas contre ton travail que je pose mes objection mais face au lacune vut... que cela eut été Dan,Gen ou M-H j'aurais fait pareille... je suis désolé si cela est put t'offenser ce n'était pas le but désirer ... je voulais juste donner mon opinion ... car ... rien était visé contre toi ... et si tu l'as percu ainsi j'en suis vraiment dsl. Je sais que tu fourni énormément d'effort. Mais à mes souvenir nous avions dit que face à ce qui était écris sur le forum il fallait donner notre opinion la dessus. Je ne voulais exprimer que mon point de vue désoler. Tu me pardonne | |
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Christine Expert
Nombre de messages : 391 Age : 40 Date d'inscription : 03/07/2007
| Sujet: Re: Classe Mar 3 Juin - 6:03 | |
| mais oui gros nounours! *gros calin* | |
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Daniel_anim Organisateur
Nombre de messages : 519 Date d'inscription : 04/07/2007
| Sujet: Re: Classe Mar 3 Juin - 10:18 | |
| pour ce qui est des sort c'est ambigue. un Archimage selon la description de base (pas la notre mais la description que tous le monde connait) est un mage qui peux lancer tous type de sortilege. devenir un archimage prend des année et des année d'etude . ne devient pas archimage qui veux non plus. un archimage est un phénomène tres rare et tres peu commun. un spécialiste en nécromancie pourrait devenir un archimage apres plusieurs année D'étude.
selon moi on devrait plutot faire le chemin ainsi.
novice, mage, specialiste , archimage.
l'archimage aurait la possibilité de recupere les lacunes des écoles plus négliger, et pourrait donc par se fait, lancer du niv 5 de toutes les écoles.
se serait une classe spécial, pas unique puisque unique y pourrait quand meme avoir quelque chose plus haut, mais sinon l'archimage pourrait devenir le conseiller magique du roi, donc la classe de prestige boost, a meme titre que chevalier royale ou autre dont je me rapelle plus le nom comme l'assassin royale. | |
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Christine Expert
Nombre de messages : 391 Age : 40 Date d'inscription : 03/07/2007
| Sujet: Re: Classe Mar 3 Juin - 10:54 | |
| Pour la voie du savoir, il y a le conseiller du roi qui se trouve à être l'unique. Dans la première version des classes, il y avait effectivement le magicien spécialiste entre magicien et archimage. On avait enlevé ce terme car on ne peut faire des skils spécifiques à un magicien de chacun des spécifications. Aussi, le mage est la classe qui a le moins de skill, contrebalancé par le sage qui risque d'avoir le plus de skills. La raison est fort simple : la magie est acheté par les mêmes points d'expériences que les skills pour être apprise. Donc voilà pourquoi je ne voyais pas l'utilité de rajouter le terme, laissant au joueur le droit de se nommer comme ils le désirent sur le terrain, mais dans nos fiches, ils vont rester magicien. Il ne faut pas oublié non plus que pour monter au troisième niveau des classes, ça risque de prendre près de 3 ans de jeu... | |
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Marc-Henri Organisateur
Nombre de messages : 218 Age : 38 Date d'inscription : 06/07/2007
| Sujet: Re: Classe Mar 3 Juin - 23:52 | |
| d'apres moi le spécialisé est important. on pourait carément dire qu,un skill de mage serait spécialiseation, à ce moment il commence à se spécialisé dans une école, tu aurais deux ou trois niveau à ce skill pour devenir un spécialiste, tu le prend à plusieur reprise pour atteindre la possibilité de devenir archimage quand tu contrôle les 8 école au niveau 5 ou encore quand tu en controle plus de trois.
la manière dont je voit ça en partant du principe de spécialisation de marc qui comprend les écoles faibles et forte ainsi que leur voisines, on pourait y metre trois niveaux.
premièrement le premier niveau anule les effet néfaste d'une autre spécialisation c'est a dire que pour l'école sélectionée ainsi que ses sous école le niveau de contrôle minimal est de trois. réduit également le contrôle de l'école opposé et des ses conjointe à un maximum de niveau deux.( contrecaré si déjà spécialisé dans l'école adverse)
le deuxième niveau voit l'école principale et ses conjointes augmenté au niveau 4. l'école opposé se voit atribué un niveau maximal de 1. (contrecaré si déjà spécialisé dans l,école adverse.)
le troisième niveau voit son école principale augmenté au niveau 5 ainsi que toute autre sous école étant conjointe à deux école niveau 5.
autre règle avant de se pencher sur une seconde spécialisation la maîtrise de la spécialisation en voie de complétion doit être complété. | |
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Christine Expert
Nombre de messages : 391 Age : 40 Date d'inscription : 03/07/2007
| Sujet: Re: Classe Mer 4 Juin - 9:15 | |
| euh...
*n'a pas du tout réussi à suivre* je déteste les mages >.>*
on en reparlera live... | |
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Daniel_anim Organisateur
Nombre de messages : 519 Date d'inscription : 04/07/2007
| Sujet: Re: Classe Mer 4 Juin - 10:19 | |
| moi j'ai compris ce que Marc-Henri a voulu dire. mais sa releve de la complexité trop flagrante, restons dans le simple. sa sert a rien d'avoir des regle d'habilet.é hyper compliquer lorsqu'il s'agit d'un gn roleplay d'abord et avant tout. pour ce qui est des skill comme rebellion et millice, cela permet justement l'achat d'habileté roleplay, sa permet au joueur de pouvoir affirmer qu'il travaille pour la millice, sa justifie la solde qu'il recoit, sa l'oblige a agir en conséquence du fait qu'il fait partie de la millice. mais d'abord et avant tout, le skill millice permet en regle de geopolitique d'etre considerer comme un soldat dans le village lors d'attaque. un paysan ne fera rien pour se défendre, mais un millicien peux se défendre. donc le skill est autant en jeu que hors jeux, eventuellement, je sais que je vois loin, mais en regle de geopolitique, il sera possible pour un seigneur d'attribuer des xp a ses paysan, et ainsi leur acheter des competences comme a un paysan standart, et ainsi augmenter certaine production sur sa terre.
enfin, pour ce qui est des skill ambigue je prefere que le tout soit discuter en reunion, je vais vous donner mes disponibilité, nous essaierons de faire des reunion de temps a autres, pas necessairement toujours les dimanches,
mardi apres 5h, mercredi non disponible jeudi apres 5h vendredi apres 5h samedi apres 5h sauf en cas de live ou je suis non disponible dimanche en journée si je ne suis pas au chalet (prevoir d'avance pour samedi ou dimanche les reunion) lundi apres 4h ou 5h si nous avons été au chalet, sinon peux importe dans la journée | |
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Christine Expert
Nombre de messages : 391 Age : 40 Date d'inscription : 03/07/2007
| Sujet: Re: Classe Mer 4 Juin - 14:41 | |
| Je travaille sur horraire d'une semaine variable... Mais généralement, j'ai mes congé en début de semaine (lundi mardi, variante entre mercredi et jeudi...)
Comme je travaille toutes les fins de semaines, c'est plus difficileme pour moi de faire une réunion, sauf entre 6h et 10h le soir si je veux avoir bien dormie...
Déjà la semaine prochaine, je travaille 5 jours... C'est très dur physiquement et psychologiquement pour moi... (je sais je suis faible...)
Effectivement, comme l'a dit Dan, dans la géopolitique, il va être possible d'engager des paysans génériques entre les mois pour faire différents travaux. C'est un peu comme la skill construction : personne ne va construire de quoi live sur le terrain, amis entre les mois, c'est eux qui vont construire le village. Faut prendre en considération qu'il n'y a pas juste les joueurs dans le village, mais aussi un meunier, un boulanger, un laitier, etc... Et plusieurs paysans! REndu à un certain niveau, des paysans pourront offrir un travail d'été pour aider sur les fermes à des adolescent npc entre les mois. C'est par les actions du mois que cela sera fait.
Dan, faudrait, toi et moi, qu'on se split la part des trucs pour les actions du mois aussi : genre productivité/création et contact/diplomatie... par exemple... | |
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Daniel_anim Organisateur
Nombre de messages : 519 Date d'inscription : 04/07/2007
| Sujet: Re: Classe Mer 4 Juin - 15:48 | |
| en fait je crois que le mieux serait de poster les moves de game sur le forum et ensuite se départager les taches, au lieu que le joueur l'envoi a moitier a toi et a moitier a moi, ils les envoient tous a la meme personne et une fois que c'est envoyer, on le met sur le forum, et la personne responsable repond au move du joueur. | |
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Christine Expert
Nombre de messages : 391 Age : 40 Date d'inscription : 03/07/2007
| Sujet: Re: Classe Mer 4 Juin - 16:26 | |
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Seigneur de Garth Maitre
Nombre de messages : 236 Age : 37 Date d'inscription : 04/07/2007
| Sujet: Re: Classe Mer 4 Juin - 16:40 | |
| Lol bien c'est bon que les move du mois sont régler mais comme christine le dit dans une autre convo, cette convo ne devait t'elle pas parler de la magie lol.(Dan si possible se serait sympa(si ce n'Est déja fait), que tu mette tes dispo dans le post réunion de juin ^^)
Selon moi les mages spécialiste ont raison d'être et j'aime l'idée de Dan que L'archimage en tant que telle deviendrait cela en allant par dessus ses lacune magique. Je me dis qu'un mage qui a fait on va dire ... apprenti->mage->nécromant->archimage... n'aura que les skill spéciale de nécromant et non celle des autres spécialiste car il ne se sera pas spécialiser dans ses écoles donc n'aurait pas pu apprendre a enchanter malgré qu'il sache jeter des sort de l'école qui enchante les objet(reste a savoir c'est laquel lol). Pour les skills de spécialiste j'ai des idée pour la plus part d'entre eux donc je peux m'occuper de faire les skill de plusieur des spécialiste mais je sais que m-h voudrait lui aussi participer la dedans a ces dire. Alors je dirais que je vais m'occuper de faire nécromant et divination pour l'instant si vous êtes d'accord. | |
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Christine Expert
Nombre de messages : 391 Age : 40 Date d'inscription : 03/07/2007
| Sujet: Re: Classe Mer 4 Juin - 16:48 | |
| Je sais pas si vous avez remarqué, mais il y a genre 3 skills archimage seulement... pourquoi? Parce que ça va coûter très cher en xp des magies niveau 5. Des mages, c'est fort, justement, on voulait pas leur mettre trop de truc en skill justement parce qu'on on accès à plein de magie plus forte que les skills.
Aussi, au lieu de faire des skills pour les magies spécialisés, les joueurs vont se voir restreindre les sorts disponibles à ceux seulement de l'école désirée. À la limite, je peux rajouter une skill Spécialisation, mais je vois mal ce que ça ferait sauf peut-etre un truc du genre : Spécialisation Divination, école rejeté Nécromancie, donne une vision aléatoire par mois, sans coût de ps (point de spiritualité). Et que ce soit différent pour les 8 écoles... | |
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Daniel_anim Organisateur
Nombre de messages : 519 Date d'inscription : 04/07/2007
| Sujet: Re: Classe Mer 4 Juin - 16:59 | |
| sa pourrait etre sympathique, mais pour ce qui est des ecole on avait parler de faire une sorte de cercle dont on etire un coter pour en enlever aux autres. | |
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Christine Expert
Nombre de messages : 391 Age : 40 Date d'inscription : 03/07/2007
| Sujet: Re: Classe Mer 4 Juin - 17:06 | |
| oui, c'est ce que je voulais dire | |
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Seigneur de Garth Maitre
Nombre de messages : 236 Age : 37 Date d'inscription : 04/07/2007
| Sujet: Re: Classe Mer 4 Juin - 19:20 | |
| Regarde christine élabore ton idée et moi pendant ce temps j'élaborerai la mienne lol car de toute facons faudra le faire passer au conseil au bout du compte. Et sa évitera de s'ostiner pendant 6 page de post de long sur pratiquement les même mots lol. *calin* Oui le cercle c'est ce que je parlais plutot en disant genre l'école contraire niveau 1 max de cast, école contraire(l'école adverser) secondaire niveau 2 max(l'école a droite et a gauche de l'école adverse), millieu 3 max, école spécialiser secondaire niveau 4 max(l'école a droite et a gauche de l'école spécialisé), école spécialisé 5 max | |
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| Sujet: Re: Classe | |
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